CRIC币
CRIC (Cricket Foundation) 更新时间:2024-08-01
89.4%
流通率
简介

CRIC币是CryptoRealInvestmentCommunity的缩写,是一种基于区块链技术的数字货币项目,创建一个去中心化的投资社区。作为新兴的数字货币,CRIC币专注于体育领域,尤其是板球运动,试图通过区块链技术将体育产业与数字金融相结合。该项目由板球生态系统内的多个利益相关方支持,包括球员、董事会、球迷等,并获得了包括EpsilonVentures、TorqueCapital等多家投资机构的资金和技术支持。CRIC币基于COSMOS+Zebi框架构建,作为第1层平台支持多种应用,其代币主要用于生态系统的治理、交易和互动,目标是成为板球运动专属的NFT和收藏品市场的核心支付媒介。

CRIC币依托板球这一全球热门运动,拥有庞大的潜在用户基础。区块链技术在体育领域的渗透加深,CRIC币的应用场景正从单纯的支付向更复杂的金融衍生品扩展,例如NFT交易、粉丝经济激励等。项目方通过智能合约技术确保代币在生态系统内的流通透明性,并与11个国家的100多个创始合作伙伴建立了协作网络,这为其国际化布局奠定了基础。尽管目前市场规模较小,但CRIC币在印度、澳大利亚等板球文化盛行的地区已显示出增长潜力。未来若能进一步拓展赛事票务、版权分销等场景,或将成为连接传统体育产业与Web3.0的关键桥梁。

CRIC币的差异化定位是其核心竞争力。不同于泛用型加密货币,它聚焦垂直领域,通过板球运动的强社群属性构建护城河。代币设计上,CRIC采用双通证模型:基础代币用于支付和结算,治理代币赋予持有者投票权,这种机制既保障了流动性,又强化了社区自治。技术层面,基于COSMOS的跨链能力使其可与其他区块链生态互联,而Zebi框架则提供了数据合规解决方案,满足体育行业对隐私保护的高要求。项目通过边参与边收益的模式吸引球迷,例如通过观赛、互动等行为赚取代币,这种创新性激励显著提升了用户粘性。

使用场景上,CRIC币已覆盖板球产业链的多个环节。在票务领域,用户可直接用代币购买比赛门票并获得独家NFT纪念品;在内容消费端,平台通过代币奖励用户参与直播互动或投票活动;商业合作方面,赞助商可使用CRIC币支付广告费用,并获取精准的球迷行为数据分析。更该项目开发的去中心化交易市场支持球迷交易球星卡、比赛瞬间NFT等数字藏品,智能合约自动执行版权分成,解决了传统体育收藏品流通中的信任问题。这些场景不仅丰富了代币的实用性,也为板球产业数字化提供了基础设施。

其他
信息
官网地址
CRIC官方网站
初始价格
$--
发行时间
未知
发行总量
0.00 CRIC
流通量
0.00 CRIC
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